开发手机Apps 点石成金两妙方
正在上高中的Paige对将来已早有打算,希望能够入读Emily Carr University of Art and Design学习绘画设计。
iFart和AngryBird等智能手机工具或游戏应用程式(apps)掀起狂潮,不仅让很多人玩得乐在其中,也激发了人们的创造力,不少人更凭借自己设计apps而成为百万富翁。 看起来简单的apps似乎人人能想得出,但想做出iFart那么受欢迎的应用程式真的那么容易吗? 其实与其他小生意一样,想要一举成名,运气、技术、资金和商业头脑一样都不能少。
十六岁女生设计漫画教学app
十六岁的你在干什么? 上学、玩手机游戏、看漫画? 家住加拿大满地宝(Port Moody)、十六岁的Paige Rohrick也不例外,但不同的是她把这些兴趣爱好发展成了一个事业——漫画教学的iPhone应用程式PaigeeDraw。
PaigeeDraw应用通过分解的方式,一步一步地教大家画漫画,里面有Paige自己创造的漫画人物图片、个人总结的小贴士和小技巧,还能连到网上商店轻松购买漫画用具。 「漫画专用的纸和笔特别不好找,所以我希望PaigeeDraw能成为漫画爱好者提供一条龙的信息。」Paige说。 自从去年十二月份问世之后,PaigeeDraw就受到了广泛的好评,不仅马上被下载超过一万次,还被评为iTune最值得关注的新教育类应用程式(New and Noteworthy Education Application)。
现在PaigeeDraw共有三个版本:免费版(PaigeeDraw Free)、专业版(PaigeeDraw Pro,1.99元)和圣诞版(PaigeeDraw Christmas,0.99元)。 另外,韩语版和日语版正在开发中。
虽然这一切都源于Paige的创意,但Paige的老爸却功不可没。「Paige负责内容上的创作,而我负责程式制作和商业策划方面的事情」,身为电脑工程师的超级老爸Preston Rohrick说。 「从2009年五月我们父女就开始进行这个项目,经过了一千多个小时的工作,以及我一些电脑专家朋友的帮忙,我们才做出了第一个版本。」Preston说,正是有很多专业朋友的帮忙,他们才能做出高品质的应用程式来。
达人教路:一系食脑一系请人做
Andrei Lancu(左图)是温哥华Dynamic Leap Technology软件发开公司的行政总裁,曾在卑诗理工学院(BCIT)开课主讲如何设计并制作iPhone应用程式(Design and Create Apps for the iPhone and iPad)。 他认为,虽然现在很多人都跃跃欲试,有着自己设计应用的雄心壮志,但事实上这件事并非那么简单、人人都行,「必须要有电脑编程的基础才行,若是还有些商业方面的知识和经验最好。」Andrei说。 所以他推荐程式编写员可以去选修一些有关iphone应用程式制作和商业方面的课程,而「电脑编程白痴们」,如果没有Paigee那么幸运有个超级老爸从旁协助,那么可以选择找软件公司让他们帮忙。
途径一:DIY课程
Andrei认为iPhone应用程式的流行对很多程式编写员来说是非常好的机会。 「以前程式编写员即使有好的点子,设计出来的程式,也由于没有发布渠道而夭折。」虽然现在门槛降低了,很多人都能发布自己的应用程式,但竞争也相对更大,想要成功其实并不容易,也绝非靠运气。
目前卑诗理工学院一共开设了三门针对手机应用程式开发的课程,从技术、设计和商业方面培训学生。 这三门课程都属于继续教育课程,任何有电脑编程基础的人都可以报名参加。 每门课程需要十二周完成,每周三小时课程,学费为495.3元。
三门课程分别为:1、iPhone和iPad应用程式的设计和制作(Design and Create Apps for the iPhone and iPad)。 这门课向程式编写员介绍制作iPhone应用程式的工具、语言和注意事项。 报名的学生必须会基本的编成语言,例如C++语言、C语言或者Java语言;2、手机用户体验设计(Designing the Mobile User Experience)。 设计出程式不难,但设计出易于用户使用的程式是成功的关键,特别是在手机上使用的应用程式。 这门课主要介绍如何从使用者的角度设计应用程式;3、移动产品策略(Mobile Product Strategy)。 大多数好产品的出现决非偶然,需要大量的市场调查、商业计划和推广、售后反馈和分析。 这门课从商业的角度教会学生如何开创自己的手机应用程式事业。
Andrei认为这三门课对于任何一个iPhone应用的程式编写员来说都非常有益,特别是商业课程,「开发一个应用程式动辄需要好几个月的时间,如果没有各方面的准备和计划盲目开始的话,很可能到最后设计出来的程式无人问津,劳命伤财」。 另外他还建议有兴趣者,最好能找几个人不同领域的人合作开发,有人负责编程、有人负责图形、有人负责商业等。
途径二:找专家帮忙
而对于绝大多数「电脑编程白痴」来说,Andrei认为与其费时费力去从头学习电脑编程,还不如聘请软件公司帮忙。 他的软件公司从iPhone应用流行初期就开始为顾客提供此类服务,至今已有两年经验。
「温哥华现在有好几家类似的公司,但都没有大张旗鼓做广告宣传,原因是目前项目多得忙不过来。例如我们每周会收到两至三个项目来询问。两年前有很多有想法的个人找我们制作应用程式,但现在愈来愈多的人发现成功就像中彩票一样难,所以现在我们的顾客愈来愈多的来自于大公司。」正是因为这种供不应求的局面, Andrei建议大家在选公司的时候能尽量与他们见面交谈,这样才能知道是否合适,「有好多公司的主要客户群来自于大公司,所以他们不屑于做一些个人的小项目」。
找软件公司代劳,相信大家最关心的就是时间和价格。 Andrei表示,由于每个程式的规模和难易程度不同,不能一概而论,但总的说来至少需要两三个月时间,和起码七八千元费用。「有的顾客有明确的要求,甚至还带着设计草图;而有的顾客只有一个大概的想法。根据每个顾客的情况,我们有一个『discovery phase』了解顾客的需要,最后才能确定项目完成的时间和费用」。 他介绍,完成一个项目,不仅需要一个程式编写员,他们还会有概念设计师(concept artist)和图形设计师(graphic artist)一起参与,「概念设计师负责把想法具体化,而图形设计师负责设计用色和界面等」,如此一来成本自然高昂。找专业人士把空想化成app绝对是一项不少的投资,靠设计app大赚的如意算盘能否打得响,便见仁见智了。
经营小档案
启动资金:九十九元起(投资包括iPhone开发者注册费等)
雇用人数:父女两人
利润来源:iTune商店下载
成绩:目前下载次数已达一万两千
文:徐洋
图:徐洋、受访者提供、资料图片