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Sony新游戏机 拒绝上云端

  华尔街日报引述消息人士说法报导,Sony公司曾考虑让下一代游戏机改从网络下载游戏,打破数十年来配备光驱的惯例,但最后仍取消这项计划。

Sony考虑移除光驱,凸显网络在游戏产业的重要性渐增。若透过网络,游戏机用户可直接下载游戏、电视节目和音乐,不需使用光盘或卡带。

不需光盘的游戏机可能对贩卖游戏光盘的实体和网络零售商带来压力。另据消息人士透露,Sony计划明年推出PlayStation 3的下一代主机。

知情人士说,Sony决定放弃开发只能下载的机型,主因是全球网络联机质量差异极大。由于游戏档案很大,在网络联机相对较慢的国家,消费者下载游戏将受限。

消息人士指出,微软打算在Xbox 360下一代主机配光驱,该公司也忧心频宽不足。

虽然下一代PS仍有光驱,但部分规格料将改变。知情人士透露,其中1部新PS的最新原型机,使用超微(AMD)的微处理器和绘图技术。Sony目前仰赖 名为Cell芯片的技术,该技术由IBM和东芝共同研发;这也将使Sony与辉达(Nvidia)在绘图芯片的长期合作关系宣告结束。

新PS能否成功,对Sony及新执行长平井一夫特别重要,平井正试图扭转其它电子事业继续亏损的颓势。游戏事业是Sony亮点,也最适合展示该公司如何传输内容给自家装置。

虽然硬件制造商提供在线选择,但只能下载游戏的商业模式,仅有部分业者成功。例如2008年苹果推出应用程序商店,提供自家行动装置下载游戏和其它软件。苹果宣称该商店应用程序的下载次数已超过250亿次。